Dossier: Trainingstools im Praxistest, Teil 8

Jeden Monat nimmt Training aktuell neue Tools für Trainer, Berater und Coachs kritisch unter die Lupe: Seminarspiele, Coachingtools, Software & Co. werden auf ihren praktischen Nutzen hin getestet und bewertet. Im Dossier 'Trainingstools im Praxistest, Teil 8' können Sie die Testergebnisse nachlesen - mit Infos zu Preisen und Bezugsquellen. Getestet wurden dieses Mal verschiedene Trainings- und Brettspiele, ein Kartenset und zwei Apps.

Veröffentlicht am 27.11.2015

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Folgende Beiträge erwarten Sie:

Praxistest 'Multi-Schwebeball'

Das Runde muss ins Runde

Gemeinsam im Team mithilfe einer Seilkonstruktion einen Ball zum Ziel zu bringen – dieses klassische Trainingsspielprinzip verbirgt sich hinter 'Multi-Schwebeball'. Ob sich mit dem Tool vom Anbieter akzente wirklich eine Reflexion über Teamprozesse und Führungskommunikation anstoßen lässt, zeigt unser Praxistest.

Praxistest 'Facecoaching - The Game'

Memory mit Montags-Mimik

Ein Spiel mit vielen Gesichtern ist 'Facecoaching – The Game'. In dem Memory-Klon sollen Bilderpaare gefunden werden, die den gleichen Gesichtsausdruck zeigen. Eine knifflige Aufgabe, die den Spielern Geduld und genaue Beobachtung abverlangt.

Praxistest 'Eisscholle'

Schnelles Wendemanöver

Geschicklichkeit und Kooperation sind beim Spiel 'Eisscholle' gefragt, um das Ziel zu erreichen. Berührungsängste dürfen die Spieler dabei allerdings nicht haben. Inwiefern die Eisscholle die Teamdynamik stärkt, hat Training aktuell getestet.

Praxistest 'biopolis'

Brettspiel mit Bewegung

Den Coach- und Trainer-Award hat biopolis im Herbst 2013 zwar knapp verpasst, gute Noten erhielt das Brettspiel für den Seminar- und ­Coaching-Einsatz trotzdem von der Jury des Coachingverbands dvct. ­­Ob es sich auch in der Praxis bewährt, hat nun Trainer Markus Jaschke für Training aktuell getestet.

Praxistest 'Tangram'

Puzzle mit Potenzial

Bei dem Legespiel Tangram können aus sieben Teilen eine Vielzahl neuer Figuren gebildet werden. Dieses schlichte, aber variantenreiche Spielprinzip soll in sehr unterschiedlichen Kontexten einsetzbar sein und zu Erkenntnissen führen. Ob sich dieses Versprechen auch in der Praxis erfüllt, hat Training aktuell getestet.

Praxistest 'Sinn-ier Karten Gesund leben'

Kleine Impulse mit großer Wirkung

'Gesundheit ist zwar nicht alles, aber ohne Gesundheit ist alles nichts', schrieb Schopenhauer vor mehr als 150 Jahren. Ein neues Kartenset will dazu anregen, sich mit dem Thema Gesundheit zu beschäftigen und positive Veränderungen anzustoßen. Ob das gelingt, zeigt unser Praxistest.

Praxistest 'Tricky Team Tarp'

Mit Ballgefühl nicht einlochen

Die ganze Welt ist im Fußballfieber – nur Training aktuell spielt lieber mit Golf- und Tennisbällen. In unserem Praxistest müssen die auf einer durchlöcherten Plane balanciert werden. Wie es um das Ballgefühl unserer Test-Mannschaft bestellt ist und welche Erkenntnisse das Ganze zutage fördert, erfahren Sie hier.

Praxistest 'Wesenskernspiel'

Wer bin ich wirklich?

Manche Menschen singen gerne, andere lieben es, um die Welt zu reisen. Doch welche tiefere Motivation steckt eigentlich hinter solchen Vorlieben und Hobbys? Dieser Frage geht das Wesenskernspiel nach – ein neues Tool für Coachings und zur Selbstreflexion. Ob unser Tester Thorsten Wolf seine Wesenskerne gefunden hat, verrät er im Praxistest.

Praxistest 'CataPults'

Trojanische Schnecken

Auf ungewöhnliches Material setzt ein neues Trainingsspiel aus dem Hause Metalog: Katapulte in Schneckenform. Mit denen sollen Plastikbälle z.B. auf das gegnerische Tor abgefeuert werden. Wie unsere Spieler mit den Holztierchen zurechtgekommen sind, zeigt unser Praxistest.

Praxistest 'Achtsamkeits-App'

Meditieren leicht gemacht

Angesichts von wachsendem Stress und zunehmender Hektik wollen immer mehr Menschen Achtsamkeit in ihren Alltag bringen. Eine App soll nun dabei unterstützen. Was in dem kleinen Programm steckt, verrät unser Praxistest.

Praxistest 'Greifer'

Aktivierende Angelaktion

Gute Abstimmung und Koordination sind für Teams das A und O für eine reibungslose Zusammenarbeit. Das Geschicklichkeitsspiel 'Greifer' will genau dies in Gruppen trainieren. Ob sich dieses Versprechen auch in der Praxis erfüllt, hat Training aktuell getestet.

Serie: Seminarbausteine

Der geheimnisvolle Umschlag

Mit einem bunten Sammelsurium von Ideen stehen Trainer am Ende eines Brainstormings meist da. Doch wer entwickelt die Eingebungen jetzt weiter? Wer verknüpft Sinnvolles miteinander? Das Umschlag-Tool überlässt diese Aufgaben der Gruppe: Aus einem Kuvert voller Ideen bringen Einzelteams die wichtigsten Gedanken zusammen.

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