Trainingsspiel: Der Sumpf der Versuchung


Mithilfe von 'Ressourcenbrettern' muss die Teilnehmergruppe einen imaginären Sumpf so geschickt überqueren, dass möglichst viele Ressourcen (Bretter) und alle Teilnehmer das andere Ufer erreichen. Das interaktions- und bewegungsbetonte Spiel eignet sich zur Klärung von Teamrollen und Rollenverhalten und stärkt den Gruppenzusammenhalt.


Quelle: Spielbar II

Prozessphase: Themen bearbeiten, Lösungen entwickeln
Inhalt: Entscheidungsfindung & Strategieentwicklung , Kommunikation , Teams
Format: Übung/Spiel
Einsatzfeld: Training, Seminar
Gruppengröße: Seminargruppe (bis 12 Tln)
Vorbereitungsaufwand: hoch
Zeit, Dauer: über 90 Min.

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PDF-Datei, 2 Seiten
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