Trainingsspiel: Buchstabieren

Jeder Teilnehmer erhält einen Buchstaben aus dem Alphabet. Der Trainer schreibt nun ein längeres Wort. Die Teilnehmer, denen der geschriebene Buchstabe zugeordnet ist, müssen rasch aufstehen und den Buchstaben rufen. Ein Spiel zu Aktivierung der Teilnehmer.


Seiten: 2
Format: PDF
Quelle: Das tanzende Kamel

Prozessphase: Kennenlernen, Auflockern, Aktivieren
Inhalt: Lerntechniken
Format: Übung/Spiel
Einsatzfeld: Training, Seminar, Workshop, Moderation, Visualisierung
Gruppengröße: Großgruppe
Vorbereitungsaufwand: gering
Zeit, Dauer: rund 15 Minuten

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