Trainingsspiel: Kreativ-AGs

Vier Gruppen erschaffen zu einer Fragestellung oder Seminarthema eine besondere Präsentation: Eine Gruppe denkt sich einen Rap zum Thema aus, eine andere einen Sketch, die dritte erfindet eine Maschine aus ihren Mitgliedern und die vierte Gruppe zeichnet ein Lernposter. Die Inhalte werden dadurch auf humorvolle Weise wiederholt und verinnerlicht.


Seiten: 3
Format: PDF
Quelle: Das tanzende Kamel

Prozessphase: Transfersicherung, Evaluation, Umsetzung, Kennenlernen, Auflockern, Aktivieren, Themen bearbeiten, Lösungen entwickeln
Inhalt: Verkaufen & Verhandeln, Lerntechniken, Gesundheit, Arbeits- & Selbstorganisation, Change-Management, Ideen & Problemlösungen finden, Teams, Entscheidungsfindung & Strategieentwicklung, Kommunikation, Präsentieren & Reden, Konflikte, Führung & Motivation
Format: Übung/Spiel
Einsatzfeld: Training, Seminar, Workshop, Moderation, Visualisierung
Gruppengröße: Großgruppe
Vorbereitungsaufwand: gering
Zeit, Dauer: rund 15 Minuten

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