Trainingsspiel: Ein Computer ohne Bildschirm


Die Teilnehmer haben die Aufgabe, 'unmögliche' Produkte mittels kreativer Kommunikation an den Mann zu bringen. Ziel ist es, Kreativität und Spontaneität zu fördern und Verkaufstechniken ganz praktisch einzuüben.


Quelle: Spielbar Swiss Edition

Prozessphase: Themen bearbeiten, Lösungen entwickeln
Inhalt: Ideen & Problemlösungen finden , Präsentieren & Reden , Verkaufen & Verhandeln
Format: Übung/Spiel
Einsatzfeld: Training, Seminar
Gruppengröße: Seminargruppe (bis 12 Tln)
Vorbereitungsaufwand: gering
Zeit, Dauer: bis 15 Min.

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PDF-Datei, 2 Seiten
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