Trainingsspiel: Ein Computer ohne Bildschirm

Die Teilnehmer haben die Aufgabe, 'unmögliche' Produkte mittels kreativer Kommunikation an den Mann zu bringen. Ziel ist es, Kreativität und Spontaneität zu fördern und Verkaufstechniken ganz praktisch einzuüben.


Seiten: 2
Format: PDF
Quelle: Spielbar Swiss Edition

Prozessphase: Themen bearbeiten, Lösungen entwickeln
Inhalt: Ideen & Problemlösungen finden, Präsentieren & Reden, Verkaufen & Verhandeln
Format: Übung/Spiel
Einsatzfeld: Training, Seminar
Gruppengröße: Seminargruppe bis 12
Vorbereitungsaufwand: gering
Zeit, Dauer: rund 15 Minuten

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