Trainingsspiel: Ampel-Feedback

Bei diesem Spiel erhält jeder Teilnehmer drei Karten in den Ampelfarben und kann mit diesen Karten seine Zustimmung, Ablehnung oder Enthaltung gegenüber einer Behauptung ausdrücken. Ziel ist es, ein Stimmungsbild in großen Gruppen zu erhalten, um eventuell Details zu klären.


Seiten: 2
Format: PDF
Quelle: Ludus & Co

Prozessphase: Transfersicherung, Evaluation, Umsetzung
Inhalt: Arbeits- & Selbstorganisation, Selbstreflexion
Format: Technik
Einsatzfeld: Training, Seminar
Gruppengröße: Großgruppe
Vorbereitungsaufwand: gering
Zeit, Dauer: rund 15 Minuten

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