Online-Trainingsspiel: Agiler Taschenrechner remote

Die Teilnehmenden sollen selbstorganisiert eine Aufgabe erfüllen. Die Zeit ist knapp und die Gruppe spielt in fünf Runden. Die Übung dient dazu die agile Idee von selbstorganisierten Teams zu verdeutlichen. Auch sollte hier der Kommunikationsprozess und die Fehlerkultur thematisiert werden. Tipps zur Umsetzung gibt die Autorin.


Seiten: 5
Format: PDF
Quelle: 80 Spiele fürs Live-Online-Training – Neuauflage

Prozessphase: Themen bearbeiten, Lösungen entwickeln, Transfersicherung, Evaluation, Umsetzung
Inhalt: Arbeits- & Selbstorganisation, Ideen & Problemlösungen finden, Führung & Motivation, Teams, Kommunikation
Format: Übung/Spiel
Einsatzfeld: eLearning, Webinar
Gruppengröße: Seminargruppe bis 12
Vorbereitungsaufwand: mittel
Zeit, Dauer: bis 90 Minuten

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